Fases del proyecto

Ocho fases desde los datos hasta el modelo tridimensional.

Cada fase compara el flujo manual tradicional con la automatización implementada en Modeller 3D, evidenciando la evolución del proceso geocientífico hacia la nube.

01
Fase 01

Configuración, Mapas Base y Procesamiento de Relieve (DEM)

Delimitación de la concesión minera, importación topográfica y procesamiento de análisis de terreno (Hillshade, Aspect, Slope) comparando el flujo manual con tres herramientas de escritorio frente a la automatización web en Modeller 3D.

Google EarthQGISSAGA GISModeller 3DCloudflare R2MCP Server
Actividades Clave
  • Búsqueda de concesión en el Geoportal de Catastro Minero del Ecuador.
  • Validación de polígonos geográficos en Google Earth y exportación GPX.
  • Procesamiento DEM: generación de Hillshade, Aspect y Slope.
  • Carga de GeoTIFF por drag-and-drop con almacenamiento en Cloudflare R2.
  • Renderizado 3D interactivo del relieve en WebGL.
Configuración, Mapas Base y Procesamiento de Relieve (DEM)
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Entregables
  • Mapa de ubicación regional
  • Mapas temáticos derivados (Hillshade, Aspect, Slope)
  • Superficie 3D interactiva en WebGL
02
Fase 02

Generación Sintética, Gestión, Validación y Renderizado 3D de Sondajes

Construcción de una base de datos geológica completa mediante un pipeline de Machine Learning (SDV) y LLM, validación paramétrica y visualización 3D de sondajes comparado con el proceso manual en RecMin.

PythonSDVGemini LLMQGISRecMinThree.jsWeb Workers
Actividades Clave
  • Entrenamiento estadístico con SDV (HMASynthesizer) para generar 87 sondajes sintéticos.
  • Traducción de dominios litológicos con Gemini LLM.
  • Restricción espacial con Python + GIS sobre un bounding box KMZ.
  • Carga web con DataPanel y validación instantánea.
  • Renderizado 3D con instanciación en Three.js y Web Workers.
Generación Sintética, Gestión, Validación y Renderizado 3D de Sondajes
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Entregables
  • Dataset sintético de 87 sondajes (5 archivos CSV)
  • Taxonomía litológica ecuatoriana (Cu-Au)
  • Visor 3D de sondajes con desviaciones
03
Fase 03

Análisis Estadístico y Evaluación de Métodos (Implementación en R)

Validación estadística exhaustiva comparando los datos sintéticos generados con los datos reales de la Mina Carles, a través de 8 procedimientos analíticos que evalúan la fidelidad geométrica, geoquímica y espacial del modelo.

Rggplot2classIntDBSCANRStudio
Actividades Clave
  • Validación espacial de coordenadas (Este, Norte, Elevación).
  • Análisis geométrico de trayectorias de perforación (Dirección, Inclinación).
  • Análisis exploratorio geoquímico multielemental (Au, Cu, Ag, As).
  • Evaluación de dominios litoestratigráficos.
  • Evaluación de potencial económico (Ley de Corte).
  • Comparativa de métodos de discretización (Sturges, Deciles, Jenks).
  • Modelamiento predictivo con DBSCAN 3D.
  • Validación de calidad y match técnico (>99.5% de concordancia).
Análisis Estadístico y Evaluación de Métodos (Implementación en R)
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Entregables
  • Gráficos estadísticos comparativos (Boxplots, Histogramas, Q-Q Plots)
  • Análisis de leyes minerales y ley de corte
  • Agrupación espacial 3D con Machine Learning
  • Certificación de calidad del modelo de datos (>99.5% match)
04
Fase 04

Geometría Tridimensional: Secciones, Volúmenes y Modelación por Cubos

Digitalización de secciones geológicas, triangulación de superficies y cálculo volumétrico comparando el proceso manual en RecMin con la modelización implícita automatizada (RBF + Marching Cubes) en el backend de Rust.

RecMinRustRBFMarching CubesThree.jsWebGL
Actividades Clave
  • Definición de dominios y generación de perfiles.
  • Trazado de secciones cortando con la topografía.
  • Interpretación de líneas de contacto superior e inferior.
  • Triangulación T3 y ensamble de superficies.
  • Cálculo volumétrico automático con culling de bloques interiores.
  • Leyenda interactiva con volumen en Mm³.
Geometría Tridimensional: Secciones, Volúmenes y Modelación por Cubos
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Entregables
  • Secciones geológicas digitalizadas
  • Superficies trianguladas (T3)
  • Modelo de bloques con volumen en Mm³
  • Visor 3D con leyenda interactiva y toggles de visibilidad
05
Fase 05

Creación de Compósitos

Regularización geométrica de muestras mediante la homogeneización de intervalos de sondaje. Se compara el flujo manual en RecMin — que exige pre-procesar tablas externamente — con la composición automatizada en la nube de Modeller 3D, que regulariza, separa por dominio litológico y exporta a GSLIB sin salir del navegador.

RecMin
Actividades Clave
  • Selección del grupo de sondajes en el módulo de cálculo.
  • Configuración de la longitud de homogeneización (ej. 2 metros).
  • Tratamiento de tramos nulos.
  • Creación de la tabla normalizada.
  • Verificación visual de la calibración entre sondajes regularizados y bloques.
Creación de Compósitos
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Entregables
  • Tabla de compósitos normalizada
  • Sondajes regularizados
  • Calibración visual sondajes/bloques
06
Fase 06

Análisis Variográfico

Cuantificación de la continuidad espacial de las leyes mediante variografía direccional, sobre la variable normalizada por anamorfosis gaussiana. La columna manual se documentará próximamente; la automatizada muestra el flujo completo en la nube y el nuevo método de normalización.

Motor MCP (FastAPI)NumPy / SciPyRecharts
Actividades Clave
  • Normalización de la ley por anamorfosis gaussiana.
  • Mapa variográfico y detección de anisotropía.
  • Variograma experimental direccional (mayor, menor, vertical).
  • Ajuste del modelo teórico (esférico/exponencial).
  • Definición del elipsoide de anisotropía para el kriging.
Análisis Variográfico
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Entregables
  • Variogramas experimentales direccionales
  • Modelo teórico ajustado (pepita, meseta, alcance)
  • Elipsoide de anisotropía
07
Fase 07

Estimación por Kriging 3D

Estimación de leyes en un modelo de bloques mediante kriging ordinario 3D sobre la variable gaussiana, con retro-transformación a ley real y recorte a la topografía. La columna manual se documentará próximamente.

Motor MCP (FastAPI)SciPy (cKDTree)Three.js / WebGL
Actividades Clave
  • Construcción del modelo de bloques sobre la envolvente del cuerpo.
  • Kriging ordinario 3D en el espacio gaussiano.
  • Retro-transformación (anamorfosis inversa) a ley real.
  • Recorte topográfico de los bloques al DEM.
  • Visualización 3D del modelo de bloques con la ley estimada.
Estimación por Kriging 3D
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Entregables
  • Modelo de bloques 3D con ley estimada
  • Varianza de kriging por bloque
  • Recursos por cuerpo (volumen, ley media)
08
Fase 08

Diseño de Explotación Minera

Diseño de la infraestructura de explotación sobre el modelo estimado: labores subterráneas (galerías, cruceros, rampas) para cuerpos profundos de alta ley, y diseño de tajo a cielo abierto (bermas, pista, taludes) para yacimientos superficiales de gran volumen. Fase desarrollada de forma manual en RecMin; su automatización queda para una fase posterior.

RecMin
Actividades Clave
  • Diseño de la galería tipo con cunetas y manga de ventilación.
  • Trazado de cruceros y rampas de acceso.
  • Generación de superficies (T3) e integración con la topografía.
  • Diseño del tajo a cielo abierto: elipse base, pista, bermas y taludes.
  • Clasificación de leyes del modelo de bloques por saltos naturales de Jenks (10 intervalos).
  • Integración del modelo estimado con la arquitectura de minado subterráneo.
  • Modelo 3D final de las labores mineras.
Diseño de Explotación Minera
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Entregables
  • Diseño subterráneo (galerías, cruceros, rampas)
  • Diseño de tajo a cielo abierto (bermas, pista, taludes)
  • Clasificación de leyes por saltos de Jenks (10 clases, 0 – 18 161 ppb)
  • Modelo 3D de las labores mineras